このツールについて
Video Sequence Builderとは何ですか?
Video Sequence Builderは、AI動画モデル向けにセグメント化されたプロンプトを書き出します。これは、単一のドリフトするテイクではなく、1つのクリップ内で本物の編集を得られるマルチショット形式です。
ビートを平易な言葉で説明すると(音声でも可)、エージェントがショットリストを書きます。各セグメントには独自のタイムコード範囲、アクション、カメラムーブ、レンズ、サウンドが割り当てられ、モデルが実際に重みを置くシーン単位のブロック(SCENE CONTEXT、ACTIVE REFERENCES、LOCATION MAP、PHYSICS、LIGHTING、STYLE、POSITIVE LOCKS)にまとめられます。
その後、誰も手作業でやりたくないタイミングの調整を行います。ショットの長さをドラッグすると、後続のすべての範囲(0.0s–1.6s)が自動的に書き直され、FORMAT MODEに記載されたセグメント数とカット数も更新されます。あるショットをロックすると、「8秒に合わせる」で他のショットがそれを中心に拡縮します。時間は24fpsの整数フレームで管理されるため、0.4秒のビートが3つあれば、合計表示と正確に一致します。
また、レンダリングを消費する前に警告します。対象モデルのカット数上限を超えると同一性がずれ、1秒あたり2.5語を超えるセリフはリップシンクがずれ、1つのセグメントに2つのカメラムーブがあるとジッターが生じ、動画プロンプトでロゴを描かせると破損します。対象モデルを選ぶと、それに応じた注意事項が表示されます。
このツールはテキストを生成します。動画を生成することは決してないため、レンダリングごとに支払う費用はありません。プロンプトをSeedance、Veo、Kling、Runwayなど、お使いのツールにコピーしてください。最初の2回のエージェント実行は無料です。その後は、作成が無料のGoogle AI Studioのキーを追加すると、無制限に使えるようになります。
FAQ · VIDEO SEQUENCE BUILDER
Video Sequence Builderに関する質問
このツールで動画を生成しますか?
いいえ、これは意図的な設計です。作成されるのは、お使いの既存のモデルにコピーして使うプロンプトです — Seedance、Veo、Kling、Runway、Sora。動画モデルには一切触れないため、レンダリング費用、待ち行列、透かしはありません。
2回の実行後に自分のAPIキーが必要なのはなぜですか?
ショットリストを書くエージェントは大規模言語モデルで動作し、実行ごとに費用がかかります。全員にReelStackのキーで2回分の無料実行が提供されます。その後はGoogle AI Studioのキーを追加してください。作成は無料で、aistudio.google.comから行え、無料枠も十分にあります。これによりツールは無制限になります。キーもクォータもご自身のものであり、当社がキーを平文で目にすることはありません。保存前に暗号化されます。
セグメント化されたプロンプトとは何で、なぜ重要なのですか?
現在の動画モデルは、ショットにラベルを付ければ単一のクリップ内でカットできます。ラベルのない複数ショットの記述は、一続きの1テイクとしてレンダリングされます。SEGMENTの見出しとHARD CUTのラベルを付けたプロンプトは、編集としてレンダリングされます。セグメント化はペース配分を制御する手段でもあります。10フレームのフラッシュカットの隣に4秒のホールドを置くことができます。
ルックを保存して共有できますか?
はい。プロンプトのSTYLEブロックを再利用可能なルックとして保存でき、カメラムーブやブロック全体と一緒に保存して、複数のシーケンスで再利用できます。保存したものはコミュニティと共有でき、他の人が共有したルックやシーケンスを自分のライブラリにフォークすることもできます。すべてデフォルトで非公開です。
カット数の上限に関する警告はどのくらい正確ですか?
これらは測定されたモデル別の上限に基づいています。Seedance 2.5は1つのクリップで約6ショットを扱え、2.0は約4ショット、VeoとKlingは約3ショットです。それを超えると、通常は4つ目のカットからキャラクターの同一性がずれ始めます。ツールは警告を出しますが、そのまま進むことも可能で、作業を止めることはありません。